来源:夜神 | 更新时间:2020-02-14 10:54
最省钱且实用的方案是用青稞或高粱米作主料,再搭配稻米、粟米、糯米中的任意材料,通常能酿出40度以上的成酒。青稞和高粱的单个材料价格较高,但决定酒度的能力也更强,完全用四个青稞虽然容易达到50度成本却明显偏高;将高价主料控制在一到两个,再用低价米类补足四格,能够在降低消耗的同时保留较好的饮酒效果。若目标只是提升酒量,不追求属性加成,则优先使用普通品质材料,不必为了低品质酒投入精致材料或高价酒曲。
酿造时应先按主料、辅料、酒曲、水的顺序准备材料,再根据用途决定是否使用泉水和酒曲。普通材料品质通常为1至5,精致材料一般为6至10,品质达到6以上才更适合用作属性酒;加入酒曲后,成酒品质通常可提高1点,使用泉水酿制精致材料时能够避免清水带来的降品质风险。只想低成本练酒量时,可用普通青稞或高粱配稻米、粟米、糯米,并使用清水;需要制作高品质酒或药酒时,再保留品质6以上材料,配合酒曲和泉水,避免把有限资源浪费在低品质成品上。
不同材料不要混用到会明显拉低酒度的组合中,红曲酒酿和果露最好单独酿造。它们与青稞、高粱、稻米等混合后,往往会使成酒度数下降,红曲酒酿和果露单独制作的酒通常低于10度,更适合后续配置药酒,而不适合作为日常高度酒饮用。常见误区是为了省材料而四种低价米随意混搭,结果虽然节省了单次成本,却只能得到低度酒;另一个误区是连续饮用不同品质的酒,临时属性主要按覆盖规则生效,低品质酒可能直接替换掉已有加成。酿成高度酒后,应根据角色当前酒量和用途分批饮用,避免醉酒导致临时属性全部消失。
玩家处于前期时,应以高粱或青稞一份加三份普通米类为主要配方,先稳定产出40度以上的成酒,再将打怪获得的精致材料单独存放;拥有稳定材料来源后,可改用青稞两份、高粱或稻米一份、粟米或糯米一份,部分组合能够达到50度左右甚至更高。制作药酒时,普通酒只需满足基础使用要求即可,蛇胆酒的饮用门槛约为酒量2000,虎骨酒约需2750,金箔酒则可能需要达到3000,因此不应在酒量不足时提前消耗高品质成品。
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