来源:夜神 | 更新时间:2023-06-29 11:29
英雄技能升级应按核心输出或召唤技能→持续增益→保命辅助→低频控制安排,不要单纯按照技能书获得顺序平均投入。刷怪优先提升能缩短清怪时间的技能,单挑和行会战优先提升爆发、追击与控制技能,组队则提前补足防御、治疗和增益效果。英雄需要使用专用技能书学习技能,普通技能书不能直接替代;技能学会后要让英雄持续参与战斗积累熟练度,主动技能还可以在技能栏中开启或关闭,进入不同地图前应重新检查技能状态。

战士英雄的通用升级顺序建议为烈火剑法、逐日剑法、半月弯刀、刺杀剑术,核心资源先集中在烈火和逐日上。以单挑、抢boss和行会战为主时,烈火剑法负责近身爆发,逐日剑法负责远距离追击和收割,半月弯刀只需保持能够稳定清理身边目标;以挂机刷怪为主时,可将半月弯刀提前到逐日前,提高群怪处理速度。野蛮冲撞、突进类技能前期保持够用即可,不要为了追求技能栏全部开启而牺牲主输出技能的等级,英雄贴近目标后再开启爆发技能,实际伤害收益更高。
法师英雄应根据战斗目的选择路线,挂机刷怪优先雷电术、火墙或地狱雷光、冰咆哮,pk和高危副本则优先雷电术、魔法盾、冰咆哮、火墙。雷电术适合持续攻击单个目标,目标密集时再切换范围技能;魔法盾虽然不直接增加伤害,但在英雄容易被近战贴身或受到集火时,应提前提升并保持开启。不要同时长时间开启三种高耗蓝自动技能,发现英雄连续施法后蓝量无法维持一个完整战斗周期,就关闭收益最低的范围技能,保留雷电术和魔法盾,等装备或魔法恢复能力提高后再恢复范围技能。
道士英雄应分阶段升级,前期优先施毒术和召唤骷髅,中期达到召唤神兽条件后立即转为召唤神兽、施毒术、灵魂火符,后期再补治愈术、神圣战甲术、幽灵盾和群体治愈术。经典技能门槛中,治愈术可在英雄7级、11级、16级修炼到对应等级,施毒术从14级开始,召唤神兽通常在35级开放;神兽出现后,骷髅只作为过渡召唤,不应继续占用大量升级资源。单刷和打boss时先施毒再召唤神兽,红毒用于削弱目标防御,绿毒用于持续消耗;组队攻城时,把神圣战甲术、幽灵盾和群体治愈术的优先级提高到灵魂火符之前。
升级操作应先确认英雄等级达到技能门槛,再把专用技能书放入英雄包裹并双击学习,随后只开启当前场景需要的技能,让英雄在安全地图持续作战并定期查看技能等级变化。普通英雄技能和英雄神技不要混用:英雄神技通常需要英雄心法达到35级才能学习第一重,之后心法每提升10级开放一重,达到115级可修炼第九重,并要使用对应凭证兑换升级材料。资源有限时,战士先保证烈火或逐日,法师先保证雷电与魔法盾,道士先保证神兽与施毒;等主线技能达到稳定输出档位后,再投入辅助、控制和高阶神技,能够兼顾升级效率、boss战续航与pk爆发。
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