来源:夜神 | 更新时间:2023-10-20 08:30
普通玩家刷怪、日常练级和低幸运配装优先选择雷裂刀,高幸运、高攻击并且专注烈火爆发和单挑秒杀则更适合裁决。雷裂刀基础攻击为13-25,平均攻击19点;裁决基础攻击为0-30,平均攻击15点,两把武器重量都是80。雷裂刀的最低攻击比裁决高13点,最高攻击少5点,实际挥砍时更容易保持稳定伤害;裁决则拥有更高上限,打出高额攻杀或烈火伤害的机会更大,但低攻击波动也更明显。

等级和装备阶段决定了两把武器的优先级,30级到36级的战士可以先用裁决过渡,达到37级并且暂时没有成型幸运装备时,雷裂刀通常更划算。裁决的优势需要幸运、首饰攻击和整体面板共同放大,幸运低于3点时,0点下限带来的伤害波动十分明显;幸运达到3点左右只能算进入可用区间,并不是固定门槛,还要看全身攻击是否充足。若攻击面板尚未稳定、首饰主要堆下限或正在持续刷怪,雷裂刀的13点下限能减少低伤害次数,清理同等级怪物时更容易保持固定节奏;若已经拥有较高幸运、较高攻击首饰,并能接受部分攻击落在低值,裁决才值得作为长期主武器。

刷怪和持续输出场景优先雷裂刀,烈火爆发和高投入pk场景优先裁决。使用雷裂刀时,攻杀、刺杀、雷霆剑法等需要连续命中的技能更适合利用它的稳定下限,面对血量固定的精英怪或需要多次出刀的战斗,伤害起伏较小,补刀和计算药水消耗都更容易。使用裁决时,应把输出重点放在烈火、雷霆等高倍率攻击上,先通过幸运和攻击首饰提高高段伤害,再寻找对手停顿、走位失误或技能空档集中出刀;如果对手是高闪避道士或依靠风影盾频繁移动的法师,裁决的高上限并不能弥补攻击未命中的损失。还要雷裂刀本身不等于雷霆怒斩,命中加3属于雷霆怒斩的属性,不能把这项效果错误套到雷裂刀上。

最终选择应以成品属性和实战少打一轮为标准,而不是只看武器名称或最高攻击。更换武器前保持装备、药物、攻击模式和目标不变,分别记录30次普通攻击与10次主要爆发技能,比较平均伤害、最低伤害以及击杀同一目标所需的出刀次数;雷裂刀如果能让普通攻击平均值提高约10%,或刷怪时稳定少用一轮技能,就应继续使用雷裂刀。裁决如果能在幸运达到3点以上后明显提高烈火峰值,并且实战中多数爆发都能少打一轮,才值得承担伤害波动。预算有限时先把资源投入武器强化和高下限首饰,追求极限pk时再围绕裁决补幸运、攻击和命中,形成与自身操作习惯匹配的完整配装。
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