来源:夜神 | 更新时间:2026-06-08 10:23
攻城成功不是打破城门、击杀守军或短时间进入皇宫,而是完成攻城申请的行会在活动结束时,让沙巴克皇宫一层只剩本行会成员,并由系统判定该行会占领皇宫。皇宫内只要仍有其他行会玩家、未报名玩家或无公会角色,就不能满足完整占领条件;即使中途已经清空皇宫,结束前被对手重新冲入,也不算最终胜利。若活动结束时没有任何行会完成皇宫占领,则当场没有获胜行会。

进攻流程应按申请资格、打开通道、清理皇宫、结束前控场四步执行。攻城前由行会完成报名或申请,参战成员提前集合并确认复活点、药品和回城路线;活动开始后先集中攻击沙巴克城门,城门未破时不要让主力全部分散到外围。突破城门后,近战成员负责压住入口和复活点,远程成员优先处理皇宫台阶、宫门附近的敌人,再集中攻击皇宫墙壁。部分规则中皇宫墙壁要求近战使用全体攻击模式才能造成伤害,攻击时应先切换模式并确认目标,避免因攻击设置错误浪费突破时间。

战力较低的行会应采用分批推进,不要把所有成员同时送进皇宫被对方集中击杀;第一队负责破门和探路,第二队跟进清理宫内,第三队留在入口、复活点或关键通道拦截回防。战力较高的行会则应在清空皇宫后立即收缩阵型,确保皇宫一层没有其他行会成员,同时安排机动队持续检查侧门、台阶和复活路线。联盟成员可以协助外围作战,但最终判定看的是皇宫内是否全部属于申请攻城的同一行会,因此不能让盟友长期留在皇宫一层;需要占领时,应先将联盟人员撤出,再由主行会完成清场。

最常见的误区是把进入皇宫当成已经攻城成功,或者只看击杀数量而忽略结束时的占领状态。行会在皇宫内暂时占优时,应优先报点、补充药水、清除非本行会角色,而不是追出皇宫抢人头;每次死亡后都要按照指挥回到同一进攻路线,避免宫内人数被逐步消耗。活动临近结束时,判断标准只有两个:皇宫一层是否只剩本行会成员,以及该行会是否完成攻城申请。两项同时满足并坚持到活动结束,系统才会把沙巴克归属判给该行会。
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